环世界怎么布局-超实用环世界基地布局图详细介绍
时间:2024-04-03 13:50:51
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环世界游戏中玩家可以根据自己的想法来对基地进行布局和规划,一个合理的规划也可以让基地更好的发展。有一些刚刚接触环世界游戏的玩家可能对于基地布局比较的迷茫,为此玩游吧吧小编今天给大家分享一个超实用环世界基地布局图,可以帮助大家建设一个非常出色的大型基地,有兴趣的朋友赶紧来看看吧!
全景
安全区
居住区
电力屋顶图
为什么基地外墙要双层?
其实一层完全够用,不会有莫名其妙挖墙的敌人的。
就怕友军及友军尸体就是内鬼。带路党开大门。
【混合发电区】
基地总耗电大约1.6万W
参考数据,风电综合平均功率1301W,太阳能板平均功率921W。
若要纯化合燃料发电机也没问题。自行调整。
【反工兵区】·兼【紧闭室】
如图所示方式摆放高爆弹,可保证长廊内
三分之二区域都有至少2颗雷爆波。
三分之一区域有至少3颗雷爆波。
附图,对海盗敌人需要多少颗雷炸死或炸倒实测结果。不难看到想要敌人撤退至少2颗高爆弹,稳妥起见要3颗
高爆弹反工兵
另外,这间房同时负责关押精神崩溃的小人(崩溃艺术家说的就是你),
俘虏精神崩溃的小人后立即建造墙壁封住,他就不会继续作妖了。
【第一工作间】·兼【集体宿舍】
为什么合并?都有温度和房间观感需要,放一起没毛病。
加美观度的雕像,照明灯放中间。堆感官:难以置信。
脏脏的工作台都移到下边第二工作间了。
再铺无菌地砖(必要,因为一点点的污渍都会大大降总观感,无菌地板是维持难以置信必须的,也是最具性价比的)
布局不必过于紧凑,因为有半成品会丢在地上(效率最高),工作台之间宽松一点好。
床铺随便加,理论上没有上限,百人也能住(cpu抗住!)。
发电机,又能当暖气又能当灯泡用,实惠!
【仓库】
卖钱仓库紧挨着生产车间,减少走路效率损失。
不必维持观感和温度。
商品类的放中间信标范围内,原料类的放四周信标外。
一旦东西要爆仓直接往空头舱里装。物资短缺再慢慢卸载。相当于变相翻几倍储存区储量。
【迫击炮区】
右上角这么摆,是不会连环殉爆的。
大型炮台类殉爆时起爆点都是左下角那一格,爆炸波刚好被几个单独墙挡住。安全!
左边是危险品区,这边易燃易爆易中毒。一般封锁住不让来,也不会有啥闲人路过。省着被空投砸中全爆。
拐角的小机枪塔照顾两边墙壁,防工兵。
【种植园区】
三个水培大模块。一块草莓,1.5块精神叶,0.25块烟叶和0.25块啤酒花。
大可放心,一块草莓不会饿肚子其实按洗干肉饼-营养膏的玩法,一大模块草莓够58个人吃饱的。
我之前贴子详细算过所有作物产值,有兴趣可以去翻“大型游戏机制解读”
主要卖薄片,体积小存放多。
烟酒是为了自己人吃喝的,多余可卖。
【中央小公园】
摆飞船用的露天小公园。也可以做监狱营房。
空投袭击一般都选中央露天的地,这院子一个EMP地雷刚好笼罩。
防止空投有战损,所以院子里不放贵重建筑。
几个自行车发电机,是给无所事事闲人玩的,主要是为了减少后期卡顿。调位置或不放也行。【冷库】
营养膏机和炉灶联动是宝藏玩法,全自动洗人肉——人肉先做干肉饼,并直接放在地上,做好时刚好落在进料口转化为无属性的营养膏。
食物中毒完全杜绝也无人肉心情的debuff。
空投舱放仓库中间,一旦东西爆仓直接往里装。
【贵族卧室】
贵族房间这么空,不随便塞点东西说不过去。
不能放生产工具,只好发电了,顺便发热省暖气。
【研究室兼医务室】
对清洁、温度要求高,所以无菌地板自成一屋。
全基地电视一台也够了,病人能躺床上看,健康人也能坐凳子看。
【第二工作间】
新手甚至一些老手可能都没注意过,一些工作台是降低清洁度的。
美观度还好说,塞雕像就完了,清洁度这东西,降了可就难弥补了。基本补救不了多少。
所以,把所有降低清洁度的台子放一屋子里,你脏我也脏,咱交叉感染当垃圾房了。
死人衣服转角就火化或炼钢,比搬到室外自然风化工作量还少。
不需要落地灯,一个发电机刚好照亮满屋子。
(黑心老板:其实医务室也不需要灯,也可以用发电机照明,足够)
【谒见厅】大小稍微有讲究,之前我贴子算过怎么花最小的财富值,达到“难以置信”感官。——简单来说是U形曲线,太大太小的房间都要多花钱,如图大小刚好最便宜。
兼顾【军火库】,临阵换枪方便。
至于家具,怎么摆都行。但王座必须要摆门口,这样才能让奇点阵阵地射手探身射击。
【防御阵地】为奇点阵第六式,从落地一穷二白到几百万家产万贯财富值都能守,连初期的陷阱都节省了,之前视频说过不赘述。
防御阵地走廊里的门不是必要的,心疼打坏门的不加门也行。一条通道后的门保持敞开以便勾引敌人(必要)。
【冬季钓鱼大师】——可以谒见厅找位置划储存区存干粮、啤酒等,冬季到了,野生动物饿肚子就会自个进家门,送上门的打猎掉即可。免得打猎时猎人千里迢迢兴师动众。
【穿搭】
奇点阵可以从一局游戏头到尾让敌人一枪不发,因而穿搭什么不太必要。
有资源后,一律帝国头盔+斥候装甲(大部分时候是生产工作,速度重要)。
内衣一律超织物衣裤。至于为什么,好多少也可以参考我之前文章“大型游戏机制解读”贴子厨子、建筑工、驯兽师、猎手、扫地工优先装仿生腿。
医生,科学家,射击大师优先装仿生眼。
采矿,种植工优先装专业臂。
其余人优先仿生臂。
心灵同调,情爱增强一起给夫妻。
生物助理看情况,emp投手不要加。
不再需要其他仿生(性价比低,划不来)
武器任意,捡枪防守也没压力,别忘了常备emp手雷。追求最强输出就自己做电步或链式。
以上就是关于环世界怎么布局的全部内容,如果你不知道应该如何建设基地,可以参考上面的方法在环世界中布局和建设大型基地哦!
超实用环世界基地布局图详细介绍
全景
安全区
居住区
电力屋顶图
为什么基地外墙要双层?
其实一层完全够用,不会有莫名其妙挖墙的敌人的。
就怕友军及友军尸体就是内鬼。带路党开大门。
【混合发电区】
基地总耗电大约1.6万W
参考数据,风电综合平均功率1301W,太阳能板平均功率921W。
若要纯化合燃料发电机也没问题。自行调整。
【反工兵区】·兼【紧闭室】
如图所示方式摆放高爆弹,可保证长廊内
三分之二区域都有至少2颗雷爆波。
三分之一区域有至少3颗雷爆波。
附图,对海盗敌人需要多少颗雷炸死或炸倒实测结果。不难看到想要敌人撤退至少2颗高爆弹,稳妥起见要3颗
高爆弹反工兵
另外,这间房同时负责关押精神崩溃的小人(崩溃艺术家说的就是你),
俘虏精神崩溃的小人后立即建造墙壁封住,他就不会继续作妖了。
【第一工作间】·兼【集体宿舍】
为什么合并?都有温度和房间观感需要,放一起没毛病。
加美观度的雕像,照明灯放中间。堆感官:难以置信。
脏脏的工作台都移到下边第二工作间了。
再铺无菌地砖(必要,因为一点点的污渍都会大大降总观感,无菌地板是维持难以置信必须的,也是最具性价比的)
布局不必过于紧凑,因为有半成品会丢在地上(效率最高),工作台之间宽松一点好。
床铺随便加,理论上没有上限,百人也能住(cpu抗住!)。
发电机,又能当暖气又能当灯泡用,实惠!
【仓库】
卖钱仓库紧挨着生产车间,减少走路效率损失。
不必维持观感和温度。
商品类的放中间信标范围内,原料类的放四周信标外。
一旦东西要爆仓直接往空头舱里装。物资短缺再慢慢卸载。相当于变相翻几倍储存区储量。
【迫击炮区】
右上角这么摆,是不会连环殉爆的。
大型炮台类殉爆时起爆点都是左下角那一格,爆炸波刚好被几个单独墙挡住。安全!
左边是危险品区,这边易燃易爆易中毒。一般封锁住不让来,也不会有啥闲人路过。省着被空投砸中全爆。
拐角的小机枪塔照顾两边墙壁,防工兵。
【种植园区】
三个水培大模块。一块草莓,1.5块精神叶,0.25块烟叶和0.25块啤酒花。
大可放心,一块草莓不会饿肚子其实按洗干肉饼-营养膏的玩法,一大模块草莓够58个人吃饱的。
我之前贴子详细算过所有作物产值,有兴趣可以去翻“大型游戏机制解读”
主要卖薄片,体积小存放多。
烟酒是为了自己人吃喝的,多余可卖。
【中央小公园】
摆飞船用的露天小公园。也可以做监狱营房。
空投袭击一般都选中央露天的地,这院子一个EMP地雷刚好笼罩。
防止空投有战损,所以院子里不放贵重建筑。
几个自行车发电机,是给无所事事闲人玩的,主要是为了减少后期卡顿。调位置或不放也行。【冷库】
营养膏机和炉灶联动是宝藏玩法,全自动洗人肉——人肉先做干肉饼,并直接放在地上,做好时刚好落在进料口转化为无属性的营养膏。
食物中毒完全杜绝也无人肉心情的debuff。
空投舱放仓库中间,一旦东西爆仓直接往里装。
【贵族卧室】
贵族房间这么空,不随便塞点东西说不过去。
不能放生产工具,只好发电了,顺便发热省暖气。
【研究室兼医务室】
对清洁、温度要求高,所以无菌地板自成一屋。
全基地电视一台也够了,病人能躺床上看,健康人也能坐凳子看。
【第二工作间】
新手甚至一些老手可能都没注意过,一些工作台是降低清洁度的。
美观度还好说,塞雕像就完了,清洁度这东西,降了可就难弥补了。基本补救不了多少。
所以,把所有降低清洁度的台子放一屋子里,你脏我也脏,咱交叉感染当垃圾房了。
死人衣服转角就火化或炼钢,比搬到室外自然风化工作量还少。
不需要落地灯,一个发电机刚好照亮满屋子。
(黑心老板:其实医务室也不需要灯,也可以用发电机照明,足够)
【谒见厅】大小稍微有讲究,之前我贴子算过怎么花最小的财富值,达到“难以置信”感官。——简单来说是U形曲线,太大太小的房间都要多花钱,如图大小刚好最便宜。
兼顾【军火库】,临阵换枪方便。
至于家具,怎么摆都行。但王座必须要摆门口,这样才能让奇点阵阵地射手探身射击。
【防御阵地】为奇点阵第六式,从落地一穷二白到几百万家产万贯财富值都能守,连初期的陷阱都节省了,之前视频说过不赘述。
防御阵地走廊里的门不是必要的,心疼打坏门的不加门也行。一条通道后的门保持敞开以便勾引敌人(必要)。
【冬季钓鱼大师】——可以谒见厅找位置划储存区存干粮、啤酒等,冬季到了,野生动物饿肚子就会自个进家门,送上门的打猎掉即可。免得打猎时猎人千里迢迢兴师动众。
【穿搭】
奇点阵可以从一局游戏头到尾让敌人一枪不发,因而穿搭什么不太必要。
有资源后,一律帝国头盔+斥候装甲(大部分时候是生产工作,速度重要)。
内衣一律超织物衣裤。至于为什么,好多少也可以参考我之前文章“大型游戏机制解读”贴子厨子、建筑工、驯兽师、猎手、扫地工优先装仿生腿。
医生,科学家,射击大师优先装仿生眼。
采矿,种植工优先装专业臂。
其余人优先仿生臂。
心灵同调,情爱增强一起给夫妻。
生物助理看情况,emp投手不要加。
不再需要其他仿生(性价比低,划不来)
武器任意,捡枪防守也没压力,别忘了常备emp手雷。追求最强输出就自己做电步或链式。
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