内容介绍
烟雨江湖魅族版当中浓浓的江湖氛围使得游戏体验更加精彩,还有一系列充满趣味性的游戏玩法可以去自由体验,大家将在这个快意恩仇的江湖世界中解开各种不为人知的诡事疑云,并且通过不断修炼和战斗来成为一名武林高手。烟雨江湖游戏以架空的古代江湖为背景,极具国风特点的武侠风格绝对能够带给大家满意的体验,绝对不容错过。
游戏亮点
1、手绘的水墨游戏画面给人一种江湖的意境,在这个江湖直接,走你自己的路;
2、烟雨江湖采用开放世界设定,弱化剧情带来的影响力,注重玩家自己的选择;
3、百样武学自由学习,将你的角色打造成你喜欢的样子,圆你一场武侠梦。
新手教程
1、开局
烟雨江湖开局的时候,总有很多选择障碍重度患者不知道该选什么,其实选什么并不是太重要,只决定了起始属性点和先天天赋,具体可以查看出生天赋一览。
2、武器特色
拳的攻击最低但命中最高, 且拳法有各种花里胡哨的BUFF,非常适合打控制或者上状态。
剑的攻击和命中都比较均衡,并没有明显的短板。
棍是AOE伤害,主打群体攻击,比较适合一些可以上debuff的内功。
刀的普通攻击是最高的,但同时命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)
3、伙伴
初始伙伴三选一
①陈元封
陈元封的资质是最适合使用枪棍的,枪棍是具有AOE效果的,所以刷兵清小怪过图会比较快。 目前版本上乘武学百花棍法,防御属性成长上佳,一般用来做副T或者打控制,强度尚可。
②苏念雪
苏念雪的资质是比较适合使剑的,毕竟是苏MM,选择女性伙伴这是信仰 目前版本野外最强上乘剑法是狂风剑法,不过这是拘魂阁的专属武功,想要进六扇门的同学注意了。
③厉若海
厉若海按照资质是适合使刀的,输出成长是所有烟雨江湖伙伴中最高的一位,用刀就强无敌 但是目前上乘武学伏羲刀法表现的并不理想,不过算上他本身的高攻击成长在输出方面表现还是不错的。
4、江湖伙伴
①田鹏
田鹏是在完成南阳渡主线时获得,是一个比较偏肉的伙伴很适合抗伤害,而且伤害成长也不低,同时可以增加10%阅历获取。
②陶渊溢
陶渊溢要在完成烟雨江湖的专属任务后获取,是目前血量成长第三的伙伴,非常理想的平民前排人物。 而且陶渊溢的武学资质非常均衡【全是0.8】,刀剑拳棍任你选择。
③孟翔
孟翔要在完成专属任务后获取,是目前平民最佳的伙伴,非常理想的输出。 而且孟翔的武学资质非常强,建议学刀。
5、势力伙伴
①钟无月
钟无月是六扇门专属人物
②姜逸尘
姜逸尘是拘魂阁专属人物
6、元宝伙伴
①商昊乾
商昊乾是当之无愧的烟雨江湖第一随从【刀法】,氪金必买人物,全属性几乎都是第一
②月容
月容是元宝随从中较为不错的剑法随从,吊锤苏念雪,天赋的复仇有时会有奇效
③李一尘
李一尘是元宝随从中的剑法随从,苏念雪的加强版本
④秦无双
秦无双是元宝随从中的棍法随从,陈元封的加强版本
7、门派选择
少林(只收男主)拳棍,太乙拳剑,天刀快刀重刀,泠月(只收女主)拳剑。
烟雨江湖的四大派强度上没有特别大的差距,主要看玩家培养, 在武道被字面上最弱的泠月拳暴打也是很正常的事。
8、升级
前面十级就不说了,强制主线做完就差不多十多级了。强制主线做完开始升级,有三种路线,
第一个是先加入一个门派势力再继续做主线支线,先把任务奖励拿到手
另一个加入门派后先不打主线而是去刷野升级,等级高了再回头做任务(推荐收了柳如意四个人之后就直接刷野);
最后一个是不加入烟雨江湖门派,选择成为野外玩家,等待策划组完成野外镇派【目前不推荐,因为可能要很久】
9、烟雨江湖如何赚取钱两?
首推的就是就是镖局押镖,以及南阳药铺炼药。
当然也有一些其他的方法:打造10级的装备分解后出售淬炼石,钓鱼卖钱,或者是杀牛打虎卖牛肉虎皮。
10、如何获得阅历
各大武功都可以进行指点,烟雨江湖每日可指点三次,第一次免费剩下两次需要耗费些许银两。
门派以及各大武馆院内都有木人桩,打碎木人也可获得一定阅历;
主线支线任务,野怪以及各种成就也会给予玩家一定的阅历。
11、开图
开地图会给成就并且初步认识这个江湖,所以加入门派之后就赶紧把每张地图都跑一遍吧,大概记一下资源点和NPC位置。
12、刷野路线
越级刷怪是经验涨的比较快的方法,十来级刷二十,二十刷三十,三十刷四十。
野怪位置细心的同学在跑图的时候应该已经记住了。打不过野怪被抬走了怎么办?丢人!
啊,我是说回去刷低级野换装备点武学呀。
13、刷野效率
烟雨江湖人物有一个状态值,以百分比表现人物受伤状态(目前看来是过半就会降低人物属性),每次只要不死最多只降低百分之三,人物死亡降低百分之五,而当状态降低到百分之七十九的时候就开始轻伤,然后越降越低直到重伤垂死。
那么我们刷野的时候就要保持在百分之八十或者说八十五以上。
在客栈睡觉一次五十文(自己的门派睡免费),全体人物在八十状态及以上的恢复满状态,轻伤及以下的没有恢复效果。
而要治疗轻伤,南阳渡神医最便宜也要五十文钱,并且是单人,伤的越重钱越多,吃药也是,最便宜的跌打药五十文钱(我是说卖能卖五十文),单人,显然没有睡觉来的省。
14、副本
①20级副本
烟雨江湖20级开放聚仙寨副本,在洛阳府尹处进入,每天只可进入一次
最后的一个怪几率出进阶最强的浑天内功
②40级副本
40级开放墨子副本,通过泰安镇郊的老木匠可以进入其中,每天只能进入一次
可以获得墨经残页,以及各种装备
算是萌新玩家的杀手了,一定要做好心理准备呀。[嗒啦啦2_突然出现]
③60级副本
60级开放血衣楼副本,在泉州郑家处进入,每天只可进入一次
掉落阵法,衣服以及上乘武学残页,难度很低
④80级副本
80级开放天一教副本,通过成都八卦门的董三川可以进入,每天只能进入一次
可以获得各种80级烟雨江湖装备,衣服以及镇派武学的残页
只有真正的强者才有资格进入天一教,要求极度的硬实力,没有任何取巧的方法。
15、树桩
烟雨江湖这个游戏的特色就是拥有野外树桩,里面会有一次性的银两材料甚至资质丹
值得一提的是树桩是个利率超高的银行,如果一直不去拿,里面的银两是会随着主角等级上涨的
当然如果你已经看过了树桩里的东西,那就不会再上涨了。我们为亲爱的烟雨江湖玩家们整备好了完整的树桩地点。
16、藏经阁
四十级后对非少林玩家开放,子时使用带有二段跳的轻功跳上藏经阁楼顶可以进入藏经阁偷取秘籍
比如雁行功,再比如泠月的轻功,都可以跳上去
每天只能进入藏经阁一次,每次一共可以偷取两张残页(也可能偷到破碎的残页或者空气)
第一次偷是没有难度的,偷第二次需要打赢少林的首席弟子以及一些罗汉(至少需要42万战力)
17、木人巷
玩家到达60级之后每天可以去闯一次木人巷,如果能打通可以获得禅武令以及菩提子(建议38万前别去作死)
禅武令可以去少林藏经阁免费选取一本秘技,且木人巷仅可通关一次。
18、出师
常规推荐四十六十八十出师,不过玩家嘛,都是能打过就赶快打,所以培养的好且欧皇的玩家是可以提前出师的。
19、装备打造
装备的打造被分为锻造和缝纫两种,打造装备时可以附加属性
20、锻造
在铁匠那里可以打造武器,戒指和吊坠 推荐在天刀门进行锻造,容易出紫属性装备
21、缝纫
裁缝铺那里可以打造腰带,衣服和护腕 建议在泠月进行打造,容易出紫属性装备
22、附加属性
关于打造装备附加属性:材料除了血玉预留几个以防不测外其他的随意用,紫玉髓慎用,全游戏目前只有两个。
个人认为比较合理的方式是打造一套适合当前等级的装备,然后根据属性分配给随从,因为打造装备最低绿装,并且打造费用比直接买商店白装要低,所以出蓝不亏出紫血赚(手动斜眼) ,前期的打造材料并不值钱,只有六十级的雪银蚕丝需要斟酌一下,是打造一套六十级过渡(指尽快过被斩玉书吊打的日子)[嗒啦啦2_冲鸭]还是咬牙等七十级(毕竟七十级要的材料太多了),这些请玩家们自行选择。
23、势力
目前拘魂阁和六扇门都已经开放 ,进入其中一个势力就不能再进入另一个,所以玩家们慎入,势力强度差不多,但特色不同,拘魂阁是剑拳武学,六扇门是刀棍。
游戏评测
这款游戏不仅以其浓厚的江湖氛围让人沉浸其中,更通过一系列丰富有趣的游戏玩法,带领玩家走进了一个快意恩仇的世界。在这个游戏中,你可以解开种种神秘事件,经历各种挑战,最终成长为一位武林高手。作为一款国风武侠手游,烟雨江湖凭借其精美的手绘水墨画面和开放世界的设定,成功吸引了众多武侠迷的目光。在这里,玩家的选择至关重要,无论是剧情走向还是角色的成长方向,都将由你亲手决定。
游戏提供了多种武学供玩家自由学习,无论是拳法、剑术、棍法还是刀法,都能让你的角色变得独一无二。在开局时,玩家可能会面临选择困难,但实际上,不同的选择只是影响了起始属性点和先天天赋,后续发展依旧充满无限可能。此外,烟雨江湖中的伙伴系统也非常有趣,每个伙伴都有着自己独特的技能和背景故事,通过合理的搭配和培养,他们将成为你在江湖之路上的重要助力。
更新内容
v1.124.56459:
【今日热更】
修复周年庆活动中,部分玩家祈福与小游戏奖励领取未刷新的问题
※注:今日已领取过小游戏烟雨钱奖励的玩家,可再次开启小游戏,但无法重复领取烟雨钱
v1.124.56299:
1、新增河间地区地图:沧州
2、新增小势力:奇人庄
3、新增副本:闻香教
※以上内容皆由「龙争虎斗」系列剧情解锁
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4、新增外观槽位:「配饰」,可与「头冠」同时佩戴
(原部分「头冠」外观,如面纱、眼镜、面具,均归类为「配饰」)
5、成就改版为「江湖游历」和「行侠比斗」两类,新增大量挑战类成就
v1.124.55072:
1、修复了九幽若干已知问题
2、修复了部分玩家天刀门商店无法调整预订的问题
v1.124.55068:
1、修复了昆仑山地图宝箱会消失的问题
2、驮马功能,对巨鲸帮押镖生效,并修复了其他相关问题
3、修复了霸者斗宴,会提示错误道具的问题
4、修复了金蝉宝甲支线任务中的若干问题
5、修复了天暮残月掌封内负面效果不会被驱散的问题
6、修复了九幽血海刑人战斗可能会提前结束的问题
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