内容介绍
植物大战僵尸95版内置菜单可招唤版是一款十分好玩的塔防战斗策略游戏,原版植物大战僵尸的玩家自制改版,增加了部分植物的效果威力、提升每关僵尸数量和僵尸伤害抗性,让玩家的闯关挑战更加艰难,每次战斗你都需要合理部署阵型小心应对,手眼脑的敏捷配合才能顺利通关哦,喜欢的小伙伴赶紧来下载植物大战僵尸95版内置菜单可招唤版试试吧。
植物大战僵尸95版怎么召唤僵尸
方法一:指令召唤
僵尸召唤指令
1.future,召唤未来僵尸(让僵尸戴上墨镜)
2.mustache ,僵尸长出胡子
3.trickedout ,进化剪草机,这个超酷
4.daisies ,僵尸死后留下一朵菊花
5.pinata ,僵尸死活散落一堆糖果
6.sukhbir ,切换僵尸呼唤大脑时的叫声
7.dance , 让僵尸摆动身体跳舞
(其中菊花,糖果,僵尸跳舞需智慧树到达一定高度)
方法二:关卡召唤
首先进入游戏后,首先种植钻地辣椒,生成一个召唤阵。
然后破坏掉阳光墓碑,获取阳光。
接着种植向日葵,尽量获得多一点阳光。
然后将玉米种植到召唤阵上,等玉米成熟后,使用阳光召唤。
最后就可以召唤出巨人僵尸了。
植物大战僵尸95版怎么召唤恐龙
1、首先进入游戏《植物大战僵尸95版》,点击创意庭院。
2、其次选择想要设置的恐龙。
3、最后将恐龙设置到想要的位置,即可。
植物大战僵尸95版植物介绍大全
植物大战僵尸95版一共有53(49+4)种植物,其中40种为绿卡,8种为紫卡,1种为灰卡(模仿者),还有4种是隐藏植物,下面就给大家详细介绍一下每个植物。
前言:
1、大部分的植物单发的伤害均为20(即一颗豌豆),只有少部分植物伤害在20以上。
2、除了防御类植物、大蒜和地刺王外的所有植物耐久均为300(包括一次性植物)
3、植物的卡片冷却时间(CD)分为三种类型:
第一,攻击类(除紫卡和海蘑菇外)、经济类和非一次性的辅助类植物CD一般为7.5秒;
第二,防御类植物和部分一次性/辅助类/攻击类植物(土豆地雷、倭瓜、缠绕水草、魅惑菇、海蘑菇、路灯花)CD为30秒;
第三,所有灰烬植物、所有紫卡以及寒冰菇的CD均为50秒。
4、【实用性:D- ~ SSS】【综合评价:E ~ S+】
1、豌豆射手
玩家可使用的第一株攻击型植物,发射豌豆攻击僵尸。
基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Peashooter
攻击:20(单体)
阳光:100
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大约值):13
特性:向前方发射一颗豌豆,穿过火炬树桩会变成火球(火球为40/颗,单格内群体);豌豆会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡。
可种植在草地/睡莲/花盆
扩展知识
1、豌豆射手相貌酷似宝可梦中的喇叭芽。
2、一个豌豆射手打10下可以打死一个普通僵尸。
3、一个豌豆射手在极限距离时可以打死一个路障僵尸。
4、大多数植物的单发伤害均与豌豆射手相同(即20伤害),例如小喷菇,大喷菇等。玩家一般会以豌豆射手【一颗豌豆】的伤害为基础单位来表示其他植物的伤害或是僵尸的血量,如:大喷菇伤害为1颗豌豆,卷心菜投手伤害为2颗豌豆;普通僵尸为10血量,撑杆跳为17血量等。
游戏图鉴
图鉴介绍:
豌豆射手,你的第一道防线。它们通过发射豌豆来攻击僵尸。
描述:
一棵植物,怎么能如此快地生长,并发射如此多的豌豆呢?“努力工作,奉献自己,再加上一份阳光,高纤维和氧化碳均衡搭配,这种健康早餐让一切成为可能。”豌豆射手如是说。
植物评价
实用性:B-(前期常用,中期被双发代替;传送带和小游戏关卡常见)
综合评价:C+(单体;攻击低;当炮灰;可被加强;被多种植物代替)
2、向日葵
玩家可使用的第一株经济型植物,为你提供额外的阳光,通关冒险模式1-1后获得。
基本信息数据
类型:经济型
英文原名:Sunflower
别名:太阳花、小向、小葵、炮灰葵
生产:25阳光/次
阳光:50
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
生产间隔:第一次3~12.5秒,之后23.5~25秒/次
可种植在草地/睡莲/花盆上。
向日葵可以升级为双胞向日葵,会产出双倍的阳光。
扩展知识
1、注意:向日葵在夜晚也会产阳光,并且不会减慢速度,但在夜晚关卡向日葵还是略逊于阳光菇。
2、必要时可以把向日葵充当坚果墙放在前排给僵尸吃,拖延时间。
游戏图鉴
图鉴介绍:
向日葵,为你生产额外阳光的经济作物。尝试尽可能多的种植吧!
描述:
“小葵花妈妈课堂开课啦!”
“孩子咳嗽老不好,怎么办呢?”
“多半是废了,趁早扔了吧!”
向日葵情不自禁地和着节拍起舞。是什么节拍呢?嗨,是大地自己用来提神的爵士节拍,这种频率的节拍,只有向日葵才能听到。
植物评价
实用性:SS+(使用频率最高的植物,但夜晚和传送带关卡不会用)
综合评价:A+(重要经济植物;可升级;当炮灰;夜晚被阳光菇代替)
3、樱桃炸弹
玩家可使用的第一株灰烬植物,通关冒险模式1-2后获得。
何为灰烬植物?被此类植物杀死后,尸体表现为焦黑的灰烬状态并且无视防具。(因此『土豆地雷』和『倭瓜』不算灰烬植物!)
基本信息数据
类型:灰烬型
英文原名:Cherry Bomb
伤害:1800(极高,群体)【无视防具(即无视僵尸的所有防具直接攻击到僵尸本体,仅限灰烬植物)】
阳光:150
冷却时间:50秒(开局为35秒)
准备时间:1秒
范围:以自身为圆心,半径为115像素(约1.5格)的圆。
特性:樱桃炸弹从放置到爆炸需要1秒的准备时间,在此期间如果樱桃炸弹被伽刚特尔砸扁,会立刻触发其爆炸(俗称压炸)。
可种植在草地/睡莲/花盆上
扩展知识
在游戏中:
樱桃炸弹可以秒杀除僵王博士,伽刚特尔和暴走伽刚特尔(红眼巨人)外的所有僵尸(即本体耐久低于1800的所有僵尸)。
伽刚特尔需要两次杀死(智慧树箴言:“究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉伽刚特尔?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。”),红眼巨人需要四次杀死。
智慧树箴言:“樱桃炸弹、火爆辣椒爆发出来的力量,与把梯子从坚果墙上推倒的力量相比,前者要大得多。”(即灰烬植物可以炸掉梯子)
游戏图鉴
图鉴介绍:
樱桃炸弹,能以炸掉一定区域内所有僵尸。他们一种下就会立刻引爆,所以请把他们种在僵尸们的身边!
描述:
“我要‘爆’开了!”樱桃一号说。“不,我们是要‘炸’开了!”它哥哥樱桃二号说。经过激烈的商议之后,它们才统一达成“爆炸”这个说法。
植物评价
实用性:SS(非常常用的灰烬植物)
综合评价:S(必要时可救场;灰烬判定;CD长)
4、坚果墙
玩家可使用的第一株防御型植物,通关冒险模式1-3后获得。
基本信息数据
类型:防御型
英文原名:Wall-nut
别名:小坚果,矮坚果,建国,五香蛋
阳光:50
耐久:4000
(当植物耐久低于损伤点时出现破损)
损伤点1:2666
损伤点2:1333
冷却时间:30秒(开局为20秒)
特性:凭借着他的坚韧,坚果墙可以长时间阻挡僵尸前进,使进攻植物有更充足的时间攻击僵尸。
可以对它使用坚果包扎术(通关冒险后花2000$在戴夫商店购买)
在坚果保龄球模式游戏中坚果墙可以对僵尸造成不俗的伤害,还可以在僵尸间反弹。
可种植在草地/睡莲/花盆上
游戏图鉴
图鉴介绍:
坚果墙拥有足以让你保护其它植物的坚硬外壳。
描述:
坚果墙:“曾有一位小女孩把我放在向日葵和射手后面,有人问她为什么要这样放?她说:“那坚果傻傻的,我要保护她。”这不是傻不傻的问题,守护他们是我的使命,但我或许应该说“谢谢”?
植物评价
实用性:A+
综合评价:A(前期非常有用,后期替换为高坚果)
5、土豆地雷
可以瞬间杀伤1格内的所有僵尸,但需要一定时间准备,通关冒险模式1-5后获得。
基本信息数据
类型:一次性辅助型
英文原名:Potato Mine
别名:土豆雷、土豆、土雷
伤害:1800(极高,群体)
阳光:25
范围:1格
冷却时间:30秒(开局为20秒)
准备时间:15秒
特性:
土豆地雷从放置到破土长出需要15秒的准备时间(大约为僵尸走3格距离),在此期间土豆地雷可以被僵尸吃掉。若土豆地雷在即将出土的前几秒钟时被僵尸啃食会处于无敌状态。
矿工僵尸可以在地下挖掘未出土的土豆地雷,出土后土豆地雷也能直接炸死在地下挖掘的矿工僵尸。
土豆地雷无法炸到空中的僵尸(气球)。
由于身材矮小不会被豌豆射手僵尸或机枪射手僵尸打到(除非种在花盆上)。
在年度版中,首次使用一个土豆地雷炸死僵尸,会获得“土豆泥”成就。
可种植在草地/花盆上,无法种植在睡莲上。
扩展知识
土豆地雷非常适合用于开局前期过渡,他可以有效地为发展拖延时间,炸完前期的3-4个僵尸后你的向日葵基本可以种满两排,然后可以直接种植寒冰射手或者双发射手而不是普通的单发豌豆,所以在有土豆雷过渡的情况下完全不需要携带单发豌豆射手。
也可以用土豆地雷消灭行动迟缓的高强度僵尸,比如铁桶僵尸。
土豆地雷不是灰烬植物,即攻击不会无视防具(例如杀死高坚果僵尸需要两个土豆雷)。
游戏图鉴
图鉴介绍:
土豆地雷具有强大的威力,但是他们需要点时间来武装自己。
描述:
《明天》是七宗罪中Sloth-懈怠的核心,其神祗为Berial-贝利亚。一些人说土豆地雷很懒,因为他总是把所有事情留到最后。土豆地雷才没空理会他们,他正忙着考虑他的投资战略呢。
植物评价
实用性:SS+(非常好用的前期过渡植物;无法种在睡莲上)
综合评价:S-(低费,前期过渡;实用性高;必要时救场;需要时间准备;范围小)
6、寒冰射手
发射寒冰豌豆减速僵尸,通关冒险模式1-6后获得。
基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Snow Pea
别名:雪花豌豆
攻击:20(单体)
阳光:175
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大约值):13
特性:
攻击附带减速效果,减速50%,不可叠加(注意:手持二类防具的僵尸,如报纸僵尸,铁栅门僵尸等可以挡住子弹并且不受减速效果,打掉防具后可以减速)。
穿过火炬树桩会变成普通豌豆。
豌豆会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡。
可种植在草地/睡莲/花盆
游戏图鉴
图鉴介绍:
寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具有减速效果。
描述:
人们经常对他说他是多么“冷酷”,或者告诫他要“冷静”,他们叫他要“保持镇静”。酷酷的只是转转他的眼睛,其实他都听见了。
植物评价
实用性:B+(前期常用,中后期被豌豆配火炬或冰西瓜代替)
综合评价:A(有效控场;单体)
7、大嘴花
玩家可使用的第一株辅助型植物,通关冒险模式1-7后获得
基本信息数据
类型:辅助型
英文原名:Chomper
别名:咀嚼者、食人花
攻击:秒杀 或 40/次(单体)
攻击间隔:约1秒
DPS(大约值):40(啃咬)
阳光:150
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
范围:约前方1.5格
消化时间:40+2秒(2秒为消化后吞下的动作)
特性:吞下范围内自己可以吞下的一个僵尸,随后进入消化阶段,消化结束后可以再次吞下一个僵尸,对于吞不下的僵尸会不断咬食攻击。
大嘴花能吃下除了僵王博士、暴走伽刚特尔、伽刚特尔、在空中的气球僵尸、未撑杆的撑杆跳僵尸和有跳杆的跳跳僵尸以外的所有僵尸。
可种植在草地/睡莲/花盆上。
扩展知识
1、『大嘴花可以直接吃掉雪橇车僵尸和未解体的雪橇小队(雪橇小队在未解体前判定为一个整体)!!!』(这在小游戏雪橇区中非常实用)
2、可以用防御植物,比如坚果墙,来保护大嘴花,为他提供足够的咀嚼时间。也可以用控制植物,比如寒冰射手,来拖延时间。
游戏图鉴
图鉴介绍:
食人花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消化僵尸的时候很脆弱。
描述:
《饕餮》是七宗罪中Cluttony-暴食的核心,其神祗为Beelzebub-别西卜。食人花可以到“恐怖小店”表演它的绝技了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以他没去成。大嘴花没有怨言,只说了句这只是交易的一部分。
植物评价
实用性:C+(一般不常用;在雪橇区小游戏中实用)
综合评价:B(有效辅助救场;CD快;消化时间长;单体;可被多种植物代替)
8、双发射手
通关冒险模式1-8后获得
基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Repeater
别名:连发豌豆、双重射手
攻击:20*2(单体)
阳光:200
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大约值):26
特性:一次射出两颗豌豆,穿过火炬树桩会变成火球;豌豆会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡。
可以种植在草地/睡莲/花盆上。
可升级为机枪射手,一次发射四颗豌豆。
游戏图鉴
图鉴介绍:
双发射手可以一次发射两颗豌豆。
描述:
这家伙很凶悍,他是在街头混大的。他不在乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,他一直暗暗地渴望着爱情。“该配合你演出的我也视而不见!”
植物评价
实用性:S+(夜晚不常用)
综合评价:A+(攻击较高,不错的输出;可升级;单体;可被加强;费用较高)
植物大战僵尸95版内置菜单可招唤版特色
1、完整游戏当中更多豪华植物来帮助你战斗,战胜那些邪恶的僵尸军团;
2、游戏模式丰富好玩,各种特色的互动带来的战斗游戏方式也会更加灵活;
3、体验一场激烈的军团对抗,每个植物都可以成为你防御作战的卫兵。
植物大战僵尸95版内置菜单可招唤版亮点
1、越来越复杂的战斗玩法,超多特色的竞技关卡挑战,都可以带给你独特的作战方式;
2、灵活运用每一个植物的能力,让它们能够在你手中发挥出更强大的力量;
3、随着任务的进行,越来越多可爱的植物会成为你手中掌控的强大力量。
植物大战僵尸95版内置菜单可招唤版测评
1、全新模式,感受一些有意思的挑战,感受各种有趣的冒险吧;
2、不同玩法,完成不同的特别闯关,完成各种好玩的关卡挑战;
3、趣味冒险,我们去感受新的僵尸冒险,开始去完成新闯关吧。
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